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[分享] 彭希木老师的象棋2.6的源代码供进一步学习人工智能的人参考

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发表于 2014-3-29 23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
Private Sub ComboBox1_Change()
    On Error GoTo ren
    Call 再来一局_Click
    ReDim arr2(1 To 1)
    arr2(1) = "棋谱"
    UserForm2.ListBox1.List = arr2
    Dim xi
    xi = Sheets("棋谱").Cells(ComboBox1.ListIndex + 1, 2)
    ReDim qipu(1 To 10, 1 To 9, 1 To 3, 0 To Len(xi) / 4 + 1)
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            qipu(i, ii, 1, 0) = arr(i, ii, 1)
            qipu(i, ii, 2, 0) = arr(i, ii, 4)
            qipu(i, ii, 3, 0) = arr(i, ii, 5)
        Next ii
    Next i
    For i = 1 To Len(xi) / 4
        UserForm2.ListBox1.AddItem Fix(i / 2) + 1 & " " & Mid(xi, i * 4 - 3, 4)
        ReDim arr1(1 To 10, 1 To 9, 1 To 2)
        If Fix(i / 2) = i / 2 Then
            For ii = 1 To 10
                For iii = 1 To 9
                    If qipu(ii, iii, 2, i - 1) <> "" Then
                        arr1(ii, iii, 1) = qipu(ii, iii, 2, i - 1)
                        arr1(ii, iii, 2) = qipu(ii, iii, 3, i - 1)
                        qipu(ii, iii, 1, i) = qipu(ii, iii, 1, i - 1)
                        qipu(ii, iii, 2, i) = qipu(ii, iii, 2, i - 1)
                        qipu(ii, iii, 3, i) = qipu(ii, iii, 3, i - 1)
                    End If
                Next iii
            Next ii
            Call 走棋(Mid(xi, i * 4 - 3, 4), arr1, x, y, xx, yy)
            qipu(xx, yy, 1, i) = qipu(x, y, 1, i)
            qipu(xx, yy, 2, i) = qipu(x, y, 2, i)
            qipu(xx, yy, 3, i) = qipu(x, y, 3, i)
            qipu(x, y, 1, i) = ""
            qipu(x, y, 2, i) = ""
            qipu(x, y, 3, i) = ""
        Else
            For ii = 1 To 10
                For iii = 1 To 9
                    If qipu(ii, iii, 2, i - 1) <> "" Then
                        arr1(11 - ii, 10 - iii, 1) = qipu(ii, iii, 2, i - 1) * -1
                        arr1(11 - ii, 10 - iii, 2) = qipu(ii, iii, 3, i - 1)
                        qipu(ii, iii, 1, i) = qipu(ii, iii, 1, i - 1)
                        qipu(ii, iii, 2, i) = qipu(ii, iii, 2, i - 1)
                        qipu(ii, iii, 3, i) = qipu(ii, iii, 3, i - 1)
                    End If
                Next iii
            Next ii
            Call 走棋(Mid(xi, i * 4 - 3, 4), arr1, x, y, xx, yy)
            x = 11 - x
            y = 10 - y
            xx = 11 - xx
            yy = 10 - yy
            qipu(xx, yy, 1, i) = qipu(x, y, 1, i)
            qipu(xx, yy, 2, i) = qipu(x, y, 2, i)
            qipu(xx, yy, 3, i) = qipu(x, y, 3, i)
            qipu(x, y, 1, i) = ""
            qipu(x, y, 2, i) = ""
            qipu(x, y, 3, i) = ""
        End If
    Next i
    Exit Sub
ren:
    MsgBox ("错误")
End Sub
Private Sub CommandButton1_Click()
    If Me.ListBox1.ListCount < 3 Then Exit Sub
    If Me.ListBox1.ListIndex + 1 < Me.ListBox1.ListCount Then
        Me.ListBox1.ListIndex = Me.ListBox1.ListIndex + 1
    End If
End Sub
Private Sub CommandButton12_Click()
    Dim x1
    Dim x2
    Dim x3
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> "" Then Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Visible = 0
        Next ii
    Next i
    For ii = 1 To 5
        For iii = 1 To 9
            x1 = arr(ii, iii, 1)
            x2 = arr(ii, iii, 4)
            If x2 <> "" Then x2 = x2 * -1
            x3 = arr(ii, iii, 5)
            arr(ii, iii, 1) = arr(11 - ii, 10 - iii, 1)
            arr(ii, iii, 4) = arr(11 - ii, 10 - iii, 4)
            If arr(ii, iii, 4) <> "" Then arr(ii, iii, 4) = arr(ii, iii, 4) * -1
            arr(ii, iii, 5) = arr(11 - ii, 10 - iii, 5)
            arr(11 - ii, 10 - iii, 1) = x1
            arr(11 - ii, 10 - iii, 4) = x2
            arr(11 - ii, 10 - iii, 5) = x3
        Next iii
    Next ii
    If Me.ListBox1.ListCount > 2 Then
        For i = 0 To Me.ListBox1.ListCount
            For ii = 1 To 5
                For iii = 1 To 9
                    x1 = qipu(ii, iii, 1, i)
                    x2 = qipu(ii, iii, 2, i)
                    If x2 <> "" Then x2 = x2 * -1
                    x3 = qipu(ii, iii, 3, i)
                    qipu(ii, iii, 1, i) = qipu(11 - ii, 10 - iii, 1, i)
                    qipu(ii, iii, 2, i) = qipu(11 - ii, 10 - iii, 2, i)
                    If qipu(ii, iii, 2, i) <> "" Then qipu(ii, iii, 2, i) = qipu(ii, iii, 2, i) * -1
                    qipu(ii, iii, 3, i) = qipu(11 - ii, 10 - iii, 3, i)
                    qipu(11 - ii, 10 - iii, 1, i) = x1
                    qipu(11 - ii, 10 - iii, 2, i) = x2
                    qipu(11 - ii, 10 - iii, 3, i) = x3
                Next iii
            Next ii
        Next i
    End If
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> "" Then
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Left = arr(i, ii, 2)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Top = arr(i, ii, 3)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Visible = 1
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).SpecialEffect = fmSpecialEffectFlat
            End If
        Next ii
    Next i
End Sub
Private Sub CommandButton2_Click()
    If Me.ListBox1.ListCount < 3 Then Exit Sub
    If Me.ListBox1.ListIndex > 0 Then
        Me.ListBox1.ListIndex = Me.ListBox1.ListIndex - 1
    End If
End Sub
Private Sub CommandButton3_Click()
    If Me.ListBox1.ListCount < 3 Then Exit Sub
    Me.ListBox1.ListIndex = 1
End Sub
Private Sub CommandButton4_Click()
    If Me.ListBox1.ListCount < 3 Then Exit Sub
    Me.ListBox1.ListIndex = Me.ListBox1.ListCount - 1
End Sub
Private Sub ListBox1_Click()
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> "" Then
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Visible = 0
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).SpecialEffect = fmSpecialEffectFlat
            End If
            arr(i, ii, 1) = qipu(i, ii, 1, Me.ListBox1.ListIndex)
            arr(i, ii, 4) = qipu(i, ii, 2, Me.ListBox1.ListIndex)
            arr(i, ii, 5) = qipu(i, ii, 3, Me.ListBox1.ListIndex)
        Next ii
    Next i
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> "" Then
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Left = arr(i, ii, 2)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Top = arr(i, ii, 3)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Visible = 1
                If Me.ListBox1.ListIndex > 0 Then
                    If arr(i, ii, 1) <> qipu(i, ii, 1, Me.ListBox1.ListIndex - 1) Then
                        Me.Controls(arr(i, ii, 1)).SpecialEffect = fmSpecialEffectBump
                    End If
                End If
            End If
        Next ii
    Next i
End Sub

'加载象棋
Private Sub CommandButton10_Click()
    Me.Label4.Caption = "提示:棋谱播放"
    Sheets("棋谱").Activate
    qipu = Range(Cells(1, 1), Cells(Cells(65536, 1).End(xlUp).Row + 1, 1))
    ComboBox1.List = qipu
End Sub
Private Sub CommandButton11_Click()
    If a <> 0 Then
        For iii = 1 To 10
            For iiii = 1 To 9
                If arr(iii, iiii, 1) = a Then
                    x = iii
                    y = iiii
                End If
            Next iiii
        Next iii
        If x = i And y = ii Then Exit Sub
        Me.Controls(a).Visible = 0
        arr(x, y, 1) = ""
        arr(x, y, 4) = ""
        arr(x, y, 5) = ""
        a = 0
    End If
End Sub
Private Sub CommandButton5_Click()
    Dim z As Long
    z = Sheets("棋谱").Cells(65536, 1).End(xlUp).Row + 1
    Sheets("棋谱").Cells(z, 1) = InputBox("请输入名称")
    Sheets("棋谱").Cells(z, 2) = kj
End Sub
Private Sub CommandButton6_Click()
    Label4.Caption = "提示:人工智能已启动"
End Sub
'悔棋
Private Sub CommandButton7_Click()
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> arrfq(i, ii, 1) Then GoTo ren
        Next ii
    Next i
ren:
    UserForm2.ListBox2.List(UserForm2.ListBox2.ListCount - 1, 0) = ""
    If i > 10 Then Exit Sub
    kj = Mid(kj, 1, Len(kj) - 8)
    arr = arrfq
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> "" Then
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Left = arr(i, ii, 2)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Top = arr(i, ii, 3)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Visible = 1
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).SpecialEffect = fmSpecialEffectFlat
            End If
        Next ii
    Next i
End Sub
Private Sub CommandButton8_Click()
    Label4.Caption = "提示:移动棋子"
End Sub
Private Sub Image2_MouseDown(ByVal Button As Integer, ByVal Shift As Integer, ByVal x As Single, ByVal y As Single)
    If Me.Label4.Caption = "提示:棋谱播放" Then Exit Sub
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If x > arr(i, ii, 2) And x < arr(i, ii, 2) + 30 And y > arr(i, ii, 3) And y < arr(i, ii, 3) + 30 Then
                If a <> 0 Then
                    If Label4.Caption = "提示:人工智能已启动" Then
                        If arr(i, ii, 4) = -1 Then
                            Me.Controls(a).SpecialEffect = fmSpecialEffectFlat
                            a = arr(i, ii, 1)
                            Me.Controls(a).SpecialEffect = fmSpecialEffectBump
                            Exit Sub
                        Else
                            Call gogo(i, ii)
                        End If
                    Else
                        For iii = 1 To 10
                            For iiii = 1 To 9
                                If arr(iii, iiii, 1) = a Then
                                    x = iii
                                    y = iiii
                                End If
                            Next iiii
                        Next iii
                        If x = i And y = ii Then Exit Sub
                        Call 移动棋子(x, y, i, ii)
                    End If
                Else
                    If arr(i, ii, 4) = -1 Or (Label4.Caption = "提示:移动棋子" And arr(i, ii, 4) = 1) Then
                        a = arr(i, ii, 1)
                        Me.Controls(a).SpecialEffect = fmSpecialEffectBump
                    End If
                End If
            End If
        Next ii
    Next i
End Sub


Private Sub ListBox2_Click()
End Sub
Private Sub OptionButton1_Click()
    电脑水平 = 3
End Sub
Private Sub OptionButton2_Click()
    电脑水平 = 4
End Sub
Private Sub OptionButton3_Click()
    电脑水平 = 5
End Sub
Private Sub UserForm_QueryClose(Cancel As Integer, CloseMode As Integer)
   ActiveWorkbook.Save
      ActiveWorkbook.Close
      End
End Sub
Private Sub 再来一局_Click()
    Dim i As Long
    Dim ii As Long
    行宽 = Image1.Width * 0.108
    列宽 = Image1.Height * 0.093
    ReDim arr(1 To 10, 1 To 9, 1 To 5)    '分别记录棋子图片控件名称,位置
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            arr(i, ii, 2) = 4 + (ii - 1) * 行宽
            arr(i, ii, 3) = 11 + (i - 1) * 列宽
        Next ii
    Next i
    '将棋子图片名称载入数据
    arr(1, 1, 1) = "Image011"
    arr(1, 2, 1) = "Image012"
    arr(1, 3, 1) = "Image013"
    arr(1, 4, 1) = "Image014"
    arr(1, 5, 1) = "Image015"
    arr(1, 6, 1) = "Image016"
    arr(1, 7, 1) = "Image017"
    arr(1, 8, 1) = "Image018"
    arr(1, 9, 1) = "Image019"
    arr(3, 2, 1) = "Image032"
    arr(3, 8, 1) = "Image038"
    arr(4, 1, 1) = "Image041"
    arr(4, 3, 1) = "Image043"
    arr(4, 5, 1) = "Image045"
    arr(4, 7, 1) = "Image047"
    arr(4, 9, 1) = "Image049"
    '1代表红棋
    arr(1, 1, 4) = 1
    arr(1, 2, 4) = 1
    arr(1, 3, 4) = 1
    arr(1, 4, 4) = 1
    arr(1, 5, 4) = 1
    arr(1, 6, 4) = 1
    arr(1, 7, 4) = 1
    arr(1, 8, 4) = 1
    arr(1, 9, 4) = 1
    arr(3, 2, 4) = 1
    arr(3, 8, 4) = 1
    arr(4, 1, 4) = 1
    arr(4, 3, 4) = 1
    arr(4, 5, 4) = 1
    arr(4, 7, 4) = 1
    arr(4, 9, 4) = 1
    '各棋子的等效值
    arr(1, 1, 5) = 999        '车
    arr(1, 2, 5) = 500        '马
    arr(1, 3, 5) = 300        '相
    arr(1, 4, 5) = 400        '士
    arr(1, 5, 5) = 80000      '将
    arr(1, 6, 5) = 400        '士
    arr(1, 7, 5) = 300        '相
    arr(1, 8, 5) = 500        '马
    arr(1, 9, 5) = 999        '车
    arr(3, 2, 5) = 600        '炮
    arr(3, 8, 5) = 600        '炮
    arr(4, 1, 5) = 100        '兵
    arr(4, 3, 5) = 100        '兵
    arr(4, 5, 5) = 100        '兵
    arr(4, 7, 5) = 100        '兵
    arr(4, 9, 5) = 100        '兵
    '将棋子图片名称载入数据
    arr(10, 1, 1) = "Image101"
    arr(10, 2, 1) = "Image102"
    arr(10, 3, 1) = "Image103"
    arr(10, 4, 1) = "Image104"
    arr(10, 5, 1) = "Image105"
    arr(10, 6, 1) = "Image106"
    arr(10, 7, 1) = "Image107"
    arr(10, 8, 1) = "Image108"
    arr(10, 9, 1) = "Image109"
    arr(8, 2, 1) = "Image082"
    arr(8, 8, 1) = "Image088"
    arr(7, 1, 1) = "Image071"
    arr(7, 3, 1) = "Image073"
    arr(7, 5, 1) = "Image075"
    arr(7, 7, 1) = "Image077"
    arr(7, 9, 1) = "Image079"
    '-1代表黑棋
    arr(10, 1, 4) = -1
    arr(10, 2, 4) = -1
    arr(10, 3, 4) = -1
    arr(10, 4, 4) = -1
    arr(10, 5, 4) = -1
    arr(10, 6, 4) = -1
    arr(10, 7, 4) = -1
    arr(10, 8, 4) = -1
    arr(10, 9, 4) = -1
    arr(8, 2, 4) = -1
    arr(8, 8, 4) = -1
    arr(7, 1, 4) = -1
    arr(7, 3, 4) = -1
    arr(7, 5, 4) = -1
    arr(7, 7, 4) = -1
    arr(7, 9, 4) = -1
    arr(10, 1, 5) = 999        '车
    arr(10, 2, 5) = 500        '马
    arr(10, 3, 5) = 300        '相
    arr(10, 4, 5) = 400        '士
    arr(10, 5, 5) = 80000      '将
    arr(10, 6, 5) = 400        '士
    arr(10, 7, 5) = 300        '相
    arr(10, 8, 5) = 500        '马
    arr(10, 9, 5) = 999        '车
    arr(8, 2, 5) = 600        '炮
    arr(8, 8, 5) = 600        '炮
    arr(7, 1, 5) = 100        '兵
    arr(7, 3, 5) = 100        '兵
    arr(7, 5, 5) = 100        '兵
    arr(7, 7, 5) = 100        '兵
    arr(7, 9, 5) = 100        '兵
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) <> "" Then
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Left = arr(i, ii, 2)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Top = arr(i, ii, 3)
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).Visible = 1
                Me.Controls(arr(i, ii, 1)).SpecialEffect = fmSpecialEffectFlat
            End If
        Next ii
    Next i

    arrfq = arr
    ar1 = arr
    ar2 = arr
    Sheets("开局").Activate
    kjk = Range(Cells(1, 1), Cells(Cells(65536, 1).End(xlUp).Row + 10, 1))
    kj = ""
    ReDim arr1(1 To 1)
    arr1(1) = "棋谱               "
    UserForm2.ListBox2.List = arr1
End Sub
Private Sub 退出_Click()
   ActiveWorkbook.Save
   ActiveWorkbook.Close
    End
End Sub
Private Sub UserForm_Activate()
    电脑水平 = 5
    OptionButton3.Value = 1
    Call 再来一局_Click
End Sub
Sub gogo(xx, yy)     '是否可以走
    arrfq = arr       '返回
    Dim x As Long
    Dim y As Long
    Dim pgz As Long
    '找到坐标
    For i = 1 To 10
        For ii = 1 To 9
            If arr(i, ii, 1) = a Then
                x = i
                y = ii
            End If
        Next ii
    Next i
    '车
    If arr(x, y, 5) = 999 Then
        If x = xx Then
            If y > yy Then
                For i = y - 1 To yy + 1 Step -1
                    If arr(x, i, 1) <> "" Then Exit Sub
                Next i
            Else
                For i = y + 1 To yy - 1
                    If arr(x, i, 1) <> "" Then Exit Sub
                Next i
            End If
        End If
        If y = yy Then
            If x > xx Then
                For i = x - 1 To xx + 1 Step -1
                    If arr(i, y, 1) <> "" Then Exit Sub
                Next i
            Else
                For i = x + 1 To xx - 1
                    If arr(i, y, 1) <> "" Then Exit Sub
                Next i
            End If
        End If
        If x = xx Or y = yy Then
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If
    '马
    If arr(x, y, 5) = 500 Then
        If (x - xx = 1 Or xx - x = 1) And (y - yy = 2 Or yy - y = 2) Then
            If arr(x, y + (yy - y) / 2, 1) <> "" Then Exit Sub
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
        If (x - xx = 2 Or xx - x = 2) And (y - yy = 1 Or yy - y = 1) Then
            If arr(x + (xx - x) / 2, y, 1) <> "" Then Exit Sub
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If

    '相
    If arr(x, y, 5) = 300 Then
        If (x - xx = 2 Or xx - x = 2) And (y - yy = 2 Or yy - y = 2) Then
            If arr(x, y, 4) = 1 And xx > 5 Then Exit Sub
            If arr(x, y, 2) = -1 And xx < 6 Then Exit Sub
            If arr(x + (xx - x) / 2, y + (yy - y) / 2, 1) <> "" Then Exit Sub
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If
    '士
    If arr(x, y, 5) = 400 Then
        If (x - xx = 1 Or xx - x = 1) And (y - yy = 1 Or yy - y = 1) Then
            If arr(x, y, 4) = 1 And (yy < 4 Or yy > 6 Or xx > 3) Then Exit Sub
            If arr(x, y, 2) = -1 And (yy < 4 Or yy > 6 Or xx < 8) Then Exit Sub
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If
    '将
    If arr(x, y, 5) = 80000 Then
        If y = yy And xx < 5 Then
            For i = x - 1 To xx Step -1
                If arr(i, y, 1) <> "" Then
                    If arr(i, y, 5) = 80000 Then Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
                    Exit For
                End If
            Next i
        End If
        If ((x - xx = 1 Or xx - x = 1) And y = yy) Or (x = xx And (y - yy = 1 Or yy - y = 1)) Then
            If arr(x, y, 4) = 1 And (yy < 4 Or yy > 6 Or xx > 3) Then Exit Sub
            If arr(x, y, 4) = -1 And (yy < 4 Or yy > 6 Or xx < 8) Then Exit Sub
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If
    '炮
    If arr(x, y, 5) = 600 Then
        If arr(xx, yy, 1) = "" Then
            If x = xx Then
                If y > yy Then
                    For i = y - 1 To yy + 1 Step -1
                        If arr(x, i, 1) <> "" Then Exit Sub
                    Next i
                Else
                    For i = y + 1 To yy - 1
                        If arr(x, i, 1) <> "" Then Exit Sub
                    Next i
                End If
            End If
            If y = yy Then
                If x > xx Then
                    For i = x - 1 To xx + 1 Step -1
                        If arr(i, y, 1) <> "" Then Exit Sub
                    Next i
                Else
                    For i = x + 1 To xx - 1
                        If arr(i, y, 1) <> "" Then Exit Sub
                    Next i
                End If
            End If
        Else
            pgz = 0
            If x = xx Then
                If y > yy Then
                    For i = y - 1 To yy + 1 Step -1
                        If arr(x, i, 1) <> "" Then pgz = pgz + 1
                    Next i
                Else
                    For i = y + 1 To yy - 1
                        If arr(x, i, 1) <> "" Then pgz = pgz + 1
                    Next i
                End If
            End If
            If y = yy Then
                If x > xx Then
                    For i = x - 1 To xx + 1 Step -1
                        If arr(i, y, 1) <> "" Then pgz = pgz + 1
                    Next i
                Else
                    For i = x + 1 To xx - 1
                        If arr(i, y, 1) <> "" Then pgz = pgz + 1
                    Next i
                End If
            End If
            If pgz <> 1 Then Exit Sub
        End If
        If xx = x Or y = yy Then
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If
    '兵
    If arr(x, y, 5) = 100 Then
        If arr(x, y, 4) = 1 And ((xx - x = 1 And y = yy) Or (x = xx And (y - yy = 1 Or yy - y = 1) And x > 5)) Then
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
        If arr(x, y, 4) = -1 And ((x - xx = 1 And y = yy) Or (x = xx And (y - yy = 1 Or yy - y = 1) And x < 6)) Then
            Call 移动棋子(x, y, xx, yy)
        End If
    End If
    UserForm2.Label2.Caption = "电脑正在思考!"
    DoEvents
    If a = 0 And Image015.Visible = True And Image105.Visible = True Then Call peng
    If Image015.Visible = False Then MsgBox "电脑输了"
    If Image105.Visible = False Then MsgBox "你输了"
End Sub

中国象棋(2.6版).zip

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excel精英培训的微信平台,每天都会发送excel学习教程和资料。扫一扫明天就可以收到新教程
发表于 2014-3-29 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-30 10:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-30 15:41 | 显示全部楼层
好牛呀
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发表于 2016-6-29 15:55 | 显示全部楼层
这个果然做的好牛
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发表于 2016-11-16 13:51 | 显示全部楼层
厉害了 我哥
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